Общий обзор
League of Angels 2 – сочная браузерная ММОРПГ, которая впитала в себя прелести популярной первой части. А именно игровой процесс, боевую систему, сексуальных женщин и конечно же бесконечное развитие, требующее сотни часов. Мы попадаем в мир, с автоматическим боем, где наша задача собрать отряд из прекрасных дев, и руководя, просто доминируя над ними, заставляя делать всё что пожелаем, победить зло.
Сюжет
Отряд прекрасных барышень-ангелов были лишены своих сил и отправлены на милость судьбе к земным существам. Им предстоит не только побороть многочисленные темные силы, но и отвоевать скрытые земли у своих противников любой ценой.
Итак, "Лига Ангелов" - прекрасная, красочная браузерная онлайн-игра в стиле аниме, соединяющая в себе как ролевую ветку, так и стратегическую.
В повествовании красочно прописаны не только персонажи (большую часть из которых представляют представительницы прекрасного во всех смыслах пола), но и яркие, динамичные задние планы, что делает общую картинку особо атмосферной.
Лига Ангелов - игра, позволяющая часто менять свои локации. Ваш герой может побывать в полуразрушенном храме или в современном центре.
Все зависит не только от сложности поставленной задачи, но и от количества опыта у игрока.
Управление
Основные действия выполняем мышкой, клавиатура используется лишь для общения с другими игроками.
Геймплей
Начало
После выбора пола героя, игра сразу же бросает нас в целую череду событий. Воюем против огромного демона, после чего нам дают несколько напарниц, которые являются основой игрового процесса. И даже не из-за того, на что они способны, а главное как они выглядят. Это более важно! Ко всему прочему теперь мы их хозяин, что уже является как бы апогеем игрового процесса и дальнейшее наше путешествие лишь повод проводить с этими Ангельскими существами как можно больше времени. Но давайте немного конкретики.
Герой
Разработчики отказались от классов, это не удивительно, ведь в браузерных играх они не особо друг от друга отличаются. Поэтому развитие внутри героя, и его направленность полностью зависит от наших решений. Собственно как и основная масса браузерных игр, всё сводиться к набору и их постоянному увеличению боевых характеристик. Наш герой сильнее тогда, когда его Боевой Рейтинг – суммарное количество заточек, камней, силы экипировки выше, чем у противника. По сути, чем больше времени мы тратим на игру, тем становимся сильнее, без каких-либо альтернативных вариантов.
|
Улучшения
Путешествуя по миру, мы добываем из поверженных нами врагов специальные кристаллы, каждый из которых даёт один из параметров: Здоровье, Атака, Защита физическая\магическая, Ловкость (скорость атаки), Уклонение, Критическая Атака, Точность. Стандартный набор, без каких-либо изысков. И это всё мы настраиваем камнями, у которых есть собственный уровень усиления, но их использование ограничено уровнем персонажа. То есть мощными камнями не запаковать себя, если уровень не позволяет.
|
Экипировка
Аналогично камням, получаем экипировку, которая даёт усиление наших характеристик, в свою очередь наша задача заботиться о броне, постоянно работая над её усилением. И если на первых уровнях это покажется детской забавой, повышения просто даются после убийства парочки монстров, то на дистанции всё становится нааамного печальнее. И заточка требует невероятного вложения времени, либо же реальных денег.
|
Навыки
Боевые умения – которые мы вручную применяем в бою. Они не шибко разнообразны, так как боевая система максимально примитивна, поэтому навыки ограничены нанесением урона по одной цели, массово, исцелению, защитным эффектам, ничего более оригинального или интересного. В бою можно применять только одно, выбираем заранее, что мы будем использовать до начала сражения.
|
Отряд
Основная составляющая игры, и чуть ли не основа популярности, это сексуальные спутницы, которых мы получаем в процессе нашего славного путешествия по миру, и победами над монстрами, отбивая их всеми силами от сил зла. По сути, во второй части спутники не особо отличаются от героя. Так же обладают экипировкой, так же можно использовать усиливающие камни, точно так же обладают несколькими умениями на выбор. Наш отряд не имеет как бы основного героя, все в нём в равных условиях. Для чего это сделано? Как мы уже неоднократно говорили в обзорах браузерных игр, боевая система создана крайне примитивным образом, чтоб захватить максимально большую аудиторию людей. Поэтому смотреть на автоматический бой, с одним персонажем было бы скучно. И самое главное, это, конечно же, время, так мы «точили» одного персонажа, а так нам нужно улучшать целых 6, что требует естественно в 6 раз больше усилий, времени и нервов, которые сдают и люди начинают бросаться в игру реальными деньгами.
|
Боевая Система
Автоматический бой, пошаговый обмен ударов с элементами управления. Наши герои во время сражения накапливают энергию, когда она достигает нужного уровня, аватарка персонажа загорается, это значит что он может применить навык. Фишка в том, что эти заклинания применяются вне хода, и можно сразу несколько подряд, как бы их комбинируя, нанося сокрушительный урон противнику.
Собственно это единственное такое боевое изменение. Всё остальное, основа боя заключается в том, насколько мы усилили и развили персонажа. Как мы говорили ранее, чем выше наш B.R. Боевой рейтинг, тем мы сильнее.
Основные изменения коснулись лишь графической составляющей. Теперь полноценные 3D персонажи во всей красе сражаются друг с другом. Бои проходят на высокой скорости, поэтому скучать не придётся, если конечно можно назвать просмотр одних и тех же действий из боя в бой, не принимая в этом участия развлечением. Но всё же, анимации стали более размашистыми, красивыми и эпичными. На экране появляются огромные мечи, метеоритные дожди и чёрт-те что твориться.
И последнее, это вид. Дойдя до Босса, угол камеры меняется, и мы смотрим, на сражение под другим углом.
|
ПвЕ. Игрок против Окружения
Всё начинается с серии обучающих заданий, проходя которые нам показывают и рассказывают что делать, описывают основные возможности игры. Само оформление обучающей серии задании не слишком впечатляет, так как подсказка затемняет весь интерфейс, оставляя небольшое пространство для кнопки, на которую нужно нажать. При этом окна открываются автоматически, поэтому сложно рассмотреть его, так и открыть его повторно без подсказок, когда потребуется. Но игра не очень сложная, поэтому это не доставляет особо хлопот, хоть разработчикам минус за это. Выпуская новый проект, уже с большим стажем работы нужно относиться более тщательно к первым шагам в игре.
Сам мир разбит на уровни, в каждом из которых серии монстров, Боссов, со своими особенностями. Перед каждым новым противником, нам рассказывают чего и как он делает, какие заклинания применят, тип урона и так далее.
|
Ежедневные задания
Название говорит само за себя. Есть ряд действий, выполняя которые мы получаем награду. Таким образом стимулируют нас заходит в игру каждый день.
|
Игровые События
Они не доступны изначально, и открываются с получением уровня. Участие в игровых событиях, которые в основном проходят по расписанию, дают неплохую награду и вносят небольшое разнообразие в монотонный игровой процесс.
|
ПвП. Игрок против Игрока
Так как у нас нет управления в бою, то сражения с другими игроками выполнено в виде арены. Где мы выбираем соперника, приблизительно нашей Боевой Мощи, и смотрим на анимированный красочный бой. У кого экипировка лучше, тот и побеждает.
|
Графика
Игра перешла на 3D графику. Простенькие фигурки, на уровне игр 90х рубятся друг с другом, что крайне впечатляюще для браузерной игры. Анимация боя, заклинаний, да и сами огромные монстры со сменой ракурса камеры выполнены красочно, но в меру. Поэтому чисто визуально, всё на добротном уровне, и доставляет удовольствие.
|
Плюсы и минусы
Было хорошо
- Красивая Анимация
- Основа игры взята из первой части, поэтому фанаты не будут разочарованы
Не очень понравилось
- Минимальные возможности по развитию
- Автоматический бой
- Нет перевода на русский язык
Итого
Игрушка не особо вышла за рамки первой части. Автоматический бой, минимум возможностей по развитию, лишь увеличение стандартных параметров, здоровье, атака, защита и так далее. Сам отряд теперь развивается на уровне персонажа, что было бы крайне привлекательно, но учитывая скудного развитие главного героя, это не слишком впечатляет. Основная работа была проделана в плане анимации и графики. Игра выглядит иначе, новые эффекты, сам бой более динамичен, и красивее выглядит. В плане игрового процесса, если Вы фанат первой части, то вторая собственно не разочарует, так как ей нечем. Создатели не заморачивались над экспериментами или введением чего-то по истине оригинального.
Системные требования
Минимальные
-
Операционная система:
Windows XP, 7, 8.1
- Процессор:800 MHz
- Оперативная память:256 Mb
- Место на жестком диске: 100 Mb
Возможность игры как в браузере так и с мини-клиента.
Рекомендуемые
-
Операционная система:
Windows XP, 7, 8.1
- Процессор:1.2 GHz
- Оперативная память:512 Mb
- Место на жестком диске:100 Mb
Возможность игры как в браузере так и с мини-клиента.
|