Главная » Статьи » Обзоры игр |
![]() ММО-боевик — жанр популярный, но несколько однообразный. Какую игру ни возьми, везде перестрелки, пулемёты, гранаты и прочие атрибуты современного треша. Странно, что онлайн игра Panzar — явилась чуть ли не первой удачной попыткой сделать настоящий командный экшен в стиле фэнтези. Хотя идея очень долго витала в воздухе. Панзар - игра бесплатная и от русских разработчиков, что радует, так как проект сделан на мировом уровне, благодаря передовому движку Cry Engin 3 Конечно, это не Crysis с точки зрения физики. Зато всю мощь знаменитого немецкого движка вы можете оценить по графике игры, которая на голову превосходит всё, что я когда-либо видел в онлайне. С первых же минут вы сразу же убедитесь, что Панзар — это удивительно красивая ММО-игра. Рисовка уровней поднята на беспрецедентную высоту. Все текстуры проработаны очень качественно. Подобную графику не часто встретишь даже в современных офлайн-играх, чего уж говорить об онлайне, где модельки из десяти полигонов и локации, от которых вытекают глаза, вполне привычное явление. В Панзаре же мы видим совершенно иную картину - если это снег, то виден каждый сугроб, если это луга, то видно, как переливается на солнце буквально каждая травинка, если вода — то живая, журчащая, бегущая меж камней, скалы так и хочется пощупать, а уж какие здесь деревья! Прорисован каждый листочек, каждая иголочка на сосне. Причём пропорции персонажей и окружающего мира абсолютно реалистичны. Но графика — это ещё не вся игра, скажете вы, и будете правы. Каков же игровой процесс этого выдающегося проекта? Стоит ли на него тратить своё время, и как вообще в это играть? Всё о достоинствах и недостатках игры далее в обзоре Panzar. Жанр Panzar![]() Оказалось, что Panzar вырывается из круга однообразных MMORPG. На самом деле, ничего общего с этими играми, кроме фэнтезийной тематики, здесь нет и в помине. Как это ни странно, механика Панзара гораздо больше напоминает World of Tanks, в которой нет PvE (прохождения нудных миссий), и где игроки в течении всего времени мочат друг друга. Так вот, перед нами долгожданная фэнтези вариация геймплея ВоТ. То есть Панзар - по сути сессионный фэнтези шутер от третьего лица, что уже само по себе выводит этот проект в разряд редкостных и весьма оригинальных! В то же время здесь есть и вполне обычные для любой MMORPG прокачка, заточка, классы персонажей, руны, повышения левела и т.д. И всё же в первую очередь это экшен. Причём ОЧЕНЬ динамичный экшен. Поверьте, дремать вам в нём никто не даст. Ближайшим аналогом этой игры я бы назвал Black Fire – прекрасный ММО-боевик от китайских товарищей. Хотя по-настоящему подобных или хотя бы похожих на Panzar игр я не встречал, что большой плюс этого проекта, ведь у него просто нет прямых конкурентов. Так что же за жанр у этой игры? Думаю, Панзар - это MMO-экшен-аркада с элементами крафтинга и прокачки персонажа. Вот как-то так :) Идём дальше! Описание![]() Как я уже говорил, Панзар — это боевик с прокачкой. За каждый бой игроку начисляется опыт и золото. Их соотношение можно менять ползунком, если хочется пожертвовать деньгами в пользу быстрого развития или наоборот. Кроме того, за бои герои получают ресурсы для создания доспехов или лечащих зелий. Так же можно использовать реал для нетерпеливых и желающих закупиться. При старте вы попадаете на случайную карту, и тут же окунаетесь в разгар боя. Главное действие происходит в боевых локациях от полянок, где команды дерутся за захват одной единственной цели до огромных сцен с многоэтажными замками, где недолго и заблудиться. Вначале может показаться, что Панзар - это типичный экшен, где игроки должны бездумно убивать друг друга, и больше ничего. Для новичка, который только что создал своего героя, и попал на бой, всё происходящее, скорее всего будет напоминать бессмысленное мочилово. Толпа бежит на толпу, либо наоборот все разбегаются в стороны, и пошло поехало. За один бой вас могут убить бесчисленное количество раз, и каждый раз вы будете возрождаться, спустя примерно 10-15 секунд. Но первое впечатление обманчиво. Стоит присмотреться, и станет ясно, что здесь творится нечто большее, чем групповое насилие. В Панзаре есть много места тактике и стратегии. Без слаженной командной работы делать на поле нечего, в чём вы очень быстро убедитесь, начав играть за тот или иной класс. Группы здесь складываются очень пёстрые. В одном отряде могут собраться и орки, и эльфы, и дварфы, и бог знает кто. Всего классов в игре пока восемь — это 2 орка, 2 гнома, 2 эльфийки и 2 человека. Я написал отдельную статью по классам в Panzar. Если вы решили начать играть, то обязательно ознакомьтесь - думаю, это позволит вам выбрать наиболее подходящего вам персонажа и не совершить ошибок при его создании. Динамика игры не уступает любой сессионной стрелялке. При этом вы можете вести как бесконтактный бой при помощи стрелкового и метательного оружия, так и контактный — при помощи мечей, дубины, молота и т.д. Во время боя игрок получает очки за урон и за убийство. Геймплей представляет из себя бодренькое рубилово в режиме десять на десять. Но это в идеале. В действительности же баланс в Panzar довольно странный, если это вообще можно назвать балансом. Тут сплошь и рядом возникают ситуации, когда с одной стороны 10 противников, а с другой набирается 7 или 5. Чувствуя явный перевес со стороны врага, некоторые игроки просто сливаются в разгар сечи, что ещё больше усиливает возникающий дисбаланс. В результате воевать остаются только самые отчаянные и убеждённые, так сказать, борцы за идею — «погибаем, но не сдаёмся врагу». Хотя, на мой взгляд, это привносит некоторый драматизм, которого так не хватает в других играх. Зрелищность боёв на очень высоком уровне. Когда видишь это, впечатление такое, словно смотришь качественный диснеевский фильм. Все карты сделаны, что называется, с душой. Бои в древних крепостях с башнями, закоулками и лестницами поражают своей реалистичностью. У всех построек тщательно проработан не только внешний, но и внутренний дизайн. И бои внутри замка могут сильно отличаться от боёв снаружи. Сами бои похожи на PvP состязания в Воркрафте. Да, здесь есть классические деревья талантов и предметы, усиливающие героев, но решают тут не они, а реакция, сноровка и вообще навык игры в шутерах. Удар в спину, например, намного больнее фронтального. И тот, кто следит за тылом, живёт дольше. Кроме традиционных здоровья и маны, здесь есть третий параметр — это энергия. Она расходуется на быстрый бег и силовые удары, которые намного мощнее обычных. ![]() Расстановка боя иногда меняется в зависимости от климатических условий. Например, во время боя на одной из локаций может опускаться туман, в котором всем труднее драться, что, впрочем, вносит разнообразие в игровой процесс, не давая игре приесться. Режимов здесь пока немного, но учитывая новизну игры, можно быть уверенным, что будут появляться новые. Первый — это удержание точки, Чем дольше вы будете её удерживать, тем больше заработаете очков. Другой режим - это штурм крепости или какого-нибудь ещё объекта. Вы со своими соратниками постепенно должны брать точки до последней. При этом первая точка берётся, как правило легко и быстро, а дальше сложность нарастает. Есть и обычный бой стенка на стенку. А вначале вас ожидает интереснейшая обучающая миссия, которая у каждого из классов персонажей своя. Это похоже на маленький сюжетный фильм, в течении которого вас быстро обучат навыкам игры. Интерфейс![]() Что из себя представляет меню этой игры, вы узнаете далее в обзоре Panzar. Итак, начнём. Сверху слева вы видите интересный таймер — это бонусный опыт. Довольно интересная штуковина, позволяющая игрокам зарабатывать на 30% больше опыта с ноля до шести утра, так что ночью играть в Панзар выгоднее! Ниже куча кнопок для доната. За кристаллы (1 кристалл = 1 рубль) в игре можно купить много разного и интересного — любые уровни, любое снаряжение. Если имеются денежки, вы можете буквально сразу прокачаться до максимального уровня. Кристаллы так же можно обменять на золото (игровую валюту), но делать это я не вижу особого смысла, т.к. любые улучшения для персонажа можно купить за те же кристаллы, которые покупаются за реал. Далее в меню Панзар находится глобальный чат, набитый, в основном, разной школотой, так что, если вы из этих, можете найти там много друзей или партнёров для игры :) Чатов здесь, впрочем, много, есть региональные или клановые чаты, где всегда можно найти собеседников по своему вкусу и возрасту. За чатом следуют статы персонажа. Это общий показатель мощи, куда относятся сила, ловкость и т.д. Потом расположены очки здоровья, очки маны и энергия, которой некоторые классы могут пользоваться вместо маны. Энергия расходуется в зависимости от силы удара. Обычный удар — правая кнопка мыши, слабый удар — левая кнопка. Кроме того, энергия расходуется на бег, так что просто носиться по карте не имеет никакого смысла.
Стоит ли играть в Panzar?![]() Интернет предлагает нам бездонное множество игр, в которые можно поиграть как платно, так и бесплатно. Но далеко не каждая игра стоит потраченного времени. Стоит ли потраченного времени Panzar? Безусловно ДА! И на это есть по крайней мере три весомые причины. Первая причина — это графика, лучше которой вы в онлайне вряд ли найдёте. Вторая причина — это уникальность. Ничего похожего на Panzar я никогда не встречал. Третья причина — это умопомрачительный экшен, который не позволяет вам скучать, превращая каждую минуту, проведённую в игре в одно сплошное удовольствие. Играть в Панзар можно неделями напролёт, надоест она очень и очень нескоро. Ведь разработчики постоянно работают над улучшением игрового процесса, создают новые карты, новые фишки, которые не перестают удивлять игроков. Так что играйте на здоровье, оно того стоит! | |
Просмотров: 450 | |
Всего комментариев: 0 | |